en to unknown language translation catalogue (355 entries)

en: &gt;Bezier Circle
target: &gt;Circulo Bezier

en: &gt;Bezier Curve
target: &gt;Curva Bezier

en: &gt;Circle
target: &gt;Circulo

en: &gt;Cone
target: &gt;Cono

en: &gt;Cube
target: &gt;Cubo

en: &gt;Curve
target: &gt;Curva

en: &gt;Cylinder
target: &gt;Cilindro

en: &gt;Donut
target: &gt;Toro

en: &gt;Grid
target: &gt;Rejilla

en: &gt;Icosphere
target: &gt;Icoesfera

en: &gt;Monkey
target: &gt;Mono

en: &gt;Nurbs Circle
target: &gt;Circulo Nurbs

en: &gt;Nurbs Curve
target: &gt;Curva Nurbs

en: &gt;Path
target: &gt;Camino

en: &gt;Plane
target: &gt;Plano

en: &gt;Sphere
target: &gt;Esfera

en: &gt;Surface
target: &gt;Superficie

en: &gt;Tube
target: &gt;Tubo

en: &gt;UVsphere
target: &gt;Esfera UV

en: &gtObject Mode
target: &gtModo Objeto

en: (De)Select All...
target: (De)Seleccionar Todos

en: 3D View
target: Vista 3D

en: ADD
target: AÑADIR

en: ADD property
target: Añadir propiedad

en: About Blender...
target: Acerca de Blender...

en: Action Editor
target: Editor de Acciones

en: Activate FALSE pulse mode
target: Activar modo FALSO de pulso

en: Activate TRUE pulse mode
target: Activar modo VERDADERO de pulso

en: Active Object name
target: Nombre del Objeto activo

en: Actuator Type
target: Tipo de Actuador

en: Actuators
target: Actuadores

en: Add
target: Añadir

en: Add New
target: Añadir Nuevo

en: Add Strip
target: Añadir Strip

en: Add a new Actuator
target: Añadir nuevo Actuador

en: Add a new Controller
target: Añadir nuevo Controlador

en: Add a new Sensor
target: Añadir Nuevo Sensor

en: Add a new constraint
target: Añadir una nueva constraint

en: Add new colour to the colorband
target: Añaidir un nuevo color a la banda

en: Add new data block
target: Añadir bloque de datos

en: Align View to Selected
target: Alinear Vista a Selección

en: Always
target: siempre

en: Append...
target: Añadir

en: Apply Deform
target: Aplicar Deformación

en: Apply Deformation
target: Aplicar Deformación

en: Apply Size/Rot
target: Aplicar Tamaño/Rotación

en: Apply Size/Rotation
target: Aplicar Tamaño/Rotación

en: Armature
target: Esqueleto

en: Auto Handle
target: Autotangentes

en: Automatic
target: Automatico

en: Autostart
target: Autoempezar

en: Back 10 Frames
target: Atras 10 Cuadros

en: Background Image...
target: Imagen de Fondo

en: Bezier Circle
target: Circulo Bezier

en: Bezier Curve
target: Curva Bezier

en: Blender E-shop
target: Tienda Virtual Blender

en: Blender Website *
target: Pagina Web Blender *

en: Boolean Op
target: Operación booleana

en: Boolean Operation...
target: Operación booleana...

en: Border Select
target: Seleccionar con borde

en: Bright
target: Brillo

en: Browses Datablock
target: Buscar Bloques de Datos

en: Build
target: Construir

en: Buttons Window
target: Ventana de Botones

en: CURVE
target: CURVA

en: Calc Handle
target: Calcular Tangentes

en: Calc Normals
target: Calcular Normales

en: Camera
target: Camara

en: Center
target: Centro

en: Center Cursor
target: Centrar Cursor

en: Change Str
target: Cambia Str

en: Circle
target: Circulo

en: Clear Location
target: Borrar Posición

en: Clear Origin
target: Borrar Origen

en: Clear Parent...
target: Desparentar...

en: Clear Rotation
target: Borrar Rotación

en: Clear Size
target: Borrar Tamaño

en: Clear Track...
target: Quitar Seguimiento...

en: Collision
target: Colision

en: Colorband
target: Banda de color

en: Colors
target: Colores

en: Cone
target: Cono

en: Controller
target: Controlador

en: Controller name
target: Nombre de Controlador

en: Controller type
target: tipo de Controlador

en: Controllers
target: Controladores

en: Convert Object Type...
target: Convertir Tipo del Objeto...

en: Copy Properties
target: Copiar Propiedades

en: Create a new effect
target: Crear un nuevo efecto

en: Cube
target: Cubo

en: Curve
target: Curva

en: Cyclic
target: Ciclico

en: Cylinder
target: Cilindro

en: Default
target: Defecto

en: Default Vars
target: Valor por Defecto

en: Delete
target: Borrar

en: Delete All
target: Borrar todo

en: Delete Controller
target: Eliminar Controlador

en: Delete Menu
target: Menu Borrar

en: Delete Sensor
target: Eliminar Sensor

en: Delete Str
target: Borrar Str

en: Delete th effect
target: eliminar el efecto

en: Deletes link to this Datablock
target: Eliminar enlaces de este Bloque de Datos

en: Deselect Linked
target: Deseleccionar Links

en: Development Community *
target: Comunidad Development *

en: Display edge settings
target: Mostrar ajustes de borde

en: Display the texture of the active material
target: Mostrar la textura del material activo

en: Display the texture of the lamp
target: Mostrar la textura de la lampara

en: Display the texture of the world block
target: Mostrar la textura del bloque de mundo

en: Displays Current Frame of animation. Click to change
target: Muestra El Frame actual de la Animacion. Pinchar para cambiar

en: Displays Current Window Type. Click for menu of available types
target: Mostrar tipo de ventana actual. Pincha para ver menu de los tipos disponibles

en: Draw Extra
target: Dibujar Extra

en: Drawtype
target: Tipo de Dibujo

en: Duplicate
target: Duplicar

en: Duplicate Linked
target: Duplicar Enlazado

en: EDIT
target: EDITAR

en: ERASE ALL
target: BORRAR TODO

en: Edit
target: Editar

en: Edit Mode
target: Modo de Edición

en: Edit Mode
target: Modo Edicion

en: Edit Object
target: Editar Objeto

en: Editing (F9)
target: Edicion (F9)

en: Effects
target: Efectos

en: Empty
target: Vacio

en: Enable All Frames
target: Ver todos los frames

en: Enable shadow calculation
target: Calcular sombras

en: End Frame
target: Cuadro Final

en: Export
target: Exportar

en: Expression
target: Expresion

en: Extrude
target: Extrusion

en: FILE
target: ARCHIVO

en: File
target: Archivo

en: File Browser
target: buscador de Archivos

en: Fill
target: Rellenar

en: Force:
target: Fuerza

en: Forward 10 Frames
target: Adelante 10 Cuadros

en: Frame All
target: Encuadrar Todo

en: Frame Selected
target: Encuadrar Seleccionado

en: Frequency of pulses (in 1/50 sec)
target: Frecuencia de pulsos (en 1/50 sec)

en: Front
target: Frente

en: Game
target: Juego

en: Generates an automatic name
target: Generar un nombre automatico

en: Global View
target: Vista Global

en: Grid
target: Rejilla

en: Grouped...
target: Agrupados...

en: Help
target: Ayuda

en: Hide Selected
target: Esconder Seleccionados

en: Home
target: Casa

en: IcoSphere
target: Icoesfera

en: Image
target: Imagen

en: Image Aspect
target: Aspecto de imagen

en: Image Browser
target: Buscador de Imagenes

en: Image Zoom
target: Zoom de Imagen

en: Import
target: Importar

en: Insert
target: Insertar

en: Insert Keyframe
target: Insertar Cuadro Clave

en: Invert the output of this sensor
target: Invertir la salida de este sensor

en: Ipo Curve Editor
target: Editor Curvas Ipo

en: Join
target: Unir

en: Join Objects
target: Juntar Objetos

en: KEY
target: ANIM

en: Keyboard
target: Teclado

en: LOAD FILE
target: Cargar archivo

en: Lamp
target: Luz

en: Lamp buttons
target: Botones de Luces

en: Linked...
target: Conectados...

en: Local View
target: Vista Local

en: Local transformation
target: Transformacion Local

en: Locks layers and used Camera to Scene
target: Bloquear capas y usar camara de escena

en: Logic (F4)
target: Logica (F4)

en: MESH
target: MALLA

en: Make Meta
target: Crea Meta

en: Make Parent...
target: Emparentar...

en: Make Segment
target: Crea Segmento

en: Make Single User...
target: Hacer Monousuario

en: Make Track...
target: Hacer Seguimiento...

en: Make edge/face
target: Crear lado/cara

en: Makes current window full screen (CTRL+Down arrow)
target: Ventana actual a Pantalla Completa (CTRL+cursor abajo)

en: Material buttons
target: Botones de Material

en: Maximize Window
target: Maximizar Ventana

en: Mesh
target: Malla

en: Message
target: Mensage

en: Meta Ball
target: Meta Curva

en: Meta Cube
target: Meta Cubo

en: Meta Ellipsoid
target: Meta Elipsoide

en: Meta Plane
target: Meta Plano

en: Meta Tube
target: Meta Tubo

en: MetaBall
target: MetaBola

en: Mode:
target: Modo:

en: Motion
target: Movimiento

en: Mouse
target: Raton

en: Move To Layer
target: Mover a Capa

en: Move to Layer...
target: Mover a Capa...

en: NEW Effect
target: Nuevo Efecto

en: NLA Editor
target: Editor NLA

en: NURBS Circle
target: Circulo NURBS

en: NURBS Curve
target: Curva NURBS

en: NURBS Donut
target: Toro NURBS

en: NURBS Sphere
target: Esfera NURBS

en: NURBS Surface
target: Superficie NURBS

en: NURBS Tube
target: Tubo NURBS

en: Name
target: Nombre

en: Name:
target: nombre:

en: New
target: Nuevo

en: Next
target: Siguiente

en: Next Frame
target: Siguiente Cuadro

en: Next Keyframe
target: Siguiente Cuadro Clave

en: None
target: Ninguno

en: Not allowed
target: No permitido

en: OBJECT
target: OBJETO

en: OOPS Schematic
target: Esquema OOPS

en: Object
target: Objeto

en: Object (F7)
target: Objeto (F7)

en: Object Mode
target: Modo Objeto

en: Object name, click to show/hide actuators
target: Nombre del Objeto, click para mostrar/ocultar

en: Objects that are evaluated by the engine
target: Los Objetos son evaluados por el motor

en: Open...
target: Abrir...

en: Orbit Down
target: Orbita Abajo

en: Orbit Left
target: Orbita a Derechas

en: Orbit Right
target: Orbita a Izquierdas

en: Orbit Up
target: Orbita Arriba

en: Orthographic
target: Ortografica

en: Pack Data
target: Empaquetar Datos

en: Parent
target: Emparentar

en: Particles
target: Particulas

en: Path
target: Camino

en: Perspective
target: Perspectiva

en: Plane
target: Plano

en: Play Back Animation
target: Ver Animación

en: Play Back Rendered Animation
target: Ver Animacion Renderizada

en: Prev
target: Anterior

en: Previous Frame
target: Cuadro Anterior

en: Previous Keyframe
target: Anterior Cuadro Clave

en: Propierty
target: Propiedad

en: Python Scripting reference *
target: Referencia Scripts Python *

en: QUIT BLENDER
target: SALIR DE BLENDER

en: Quit
target: Salir

en: Quit Blender
target: Salir del Blender

en: Radiosity buttons
target: Botones de Radiosidad

en: Release Notes *
target: Notas Recientes

en: Render
target: Renderizado

en: Render Animation
target: Renderizar Animacion

en: Render Current Frame
target: Renderizar Cuadro Actual

en: Render Settings
target: Opciones del Renderizado

en: Render Window
target: Ventana de Renderizado

en: Reopen Last
target: Abrir el ultimo fichero

en: Reset Zoom
target: Resetear Zoom

en: Return to standar values
target: Volver al valor estandar

en: Right
target: Derecha

en: SAVE FILE
target: Guardar archivo

en: SEQUENCE
target: SEQUENCIA

en: Save
target: Guardar

en: Save As...
target: Guardar como...

en: Save DXF
target: Guardar DXF

en: Save Default Settings
target: Guardar preferencias

en: Save Image...
target: Guardar imagen...

en: Save VRML
target: Guardar VRML

en: Save VideoScape
target: Guardar VideoScape

en: Scale
target: Escalar

en: Scene (F10)
target: Escena (F10)

en: Select
target: Seleccionar

en: Select All by Layer
target: Todos por Capa

en: Select All by Type
target: Todos por Tipo

en: Select Linked
target: Seleccionar conectados

en: Select Next Keyframe
target: Seleccionar Siguiente Cuadro Clave

en: Select Previous Keyframe
target: Seleccionar Cuadro Clave Anterior

en: Select Row
target: Seleccionar fila

en: Select/Deselect All
target: (De)Seleccionar Todos

en: Sensor name
target: Nombre de Sensor

en: Sensor type
target: Tipo de Sensor

en: Sensors
target: Sensores

en: Separete
target: Separar

en: Set Border
target: Fijar Borde

en: Set Render Border
target: Definir Borde de Renderizado

en: Sets the drawing type of the active object
target: Elegir el tipo de dibujo para el objeto activo

en: Shading (F5)
target: Sombreado

en: Shear
target: Inclinar

en: Show
target: Mostrar

en: Show Debug Properties
target: Ver Propiedades de Debugeado

en: Show Framerate and Profile
target: Ver Framerate y Profile

en: Show Keyframes
target: Ver Cuadros Clave

en: Show Render Buffer
target: Ver Buffer de Renderizado

en: Show active Object
target: Mostrar el Objeto activo

en: Show all selected Objects
target: Mostrar todos los Objetos seleccionados

en: Show and Select Keyframes
target: Ver y Seleccionar Cuadros Clave

en: Show linked Objects to Controller
target: Mostrar los Objetos enlazados al Controlador

en: Show linked Objets to Sensor/Actuator
target: Mostrar los Objetos enlazados al Sensor/Actuador

en: Show+Sel
target: Muestra+Selecciona

en: Shrink/Fatten
target: Contraer/Engordar

en: Side
target: Lado

en: Snap Menu
target: Menu Snap

en: Snap...
target: Juntar...

en: Solid
target: Solido

en: Sound
target: Sonido

en: Specials
target: Especial

en: Specify endframe for Dupliframes
target: Especificar el frame final de Dupliframes

en: Specify startframe for Dupliframes
target: Especificar el frame de comienzo de Dupliframes

en: Split
target: Dividir

en: Start Frame
target: Cuadro Inicial

en: Start Game
target: Empezar Juego

en: Start rendering a sequence
target: Comenzar el render de la sequencia

en: Start the rendering
target: Comenzar el render

en: Static
target: estatico

en: Str Params
target: Parametros

en: Surface
target: Superficie

en: Text
target: Texto

en: Text Editor
target: Editor de Texto

en: Texture
target: Textura

en: Texture Paint
target: Pintar Texturas

en: Texture buttons
target: Botones de Texturas

en: Textured
target: Texturizado

en: Timeline
target: Tiempo

en: To Object:
target: Al Objeto:

en: Tools
target: Herramientas

en: Top
target: Arriba

en: Track
target: Seguir

en: Transform
target: Transformar

en: Transform Properties
target: Propiedades de Transformación

en: Tube
target: Tubo

en: Tutorials *
target: Tutoriales *

en: Types
target: Tipos

en: UV Face Select
target: Selector Caras UV

en: UV/Image Editor
target: Editor Imagen UV

en: UVsphere
target: Esfera UV

en: Undo/reload
target: Deshacer/Recargar

en: Unpack Data to current dir
target: Desempaquetar en el directorio actual

en: Unpack Data...
target: Desempaquetar Datos...

en: Use Plugin
target: Usar plugin

en: Use clouds texture
target: Usar textura de nubes

en: Use colorband
target: Usar Banda de Colores

en: Use image texture
target: Usar una imagen como textura

en: Use magic texture
target: Usar textura magic

en: Use marble texture
target: Usar textura de tormenta

en: Use noise texture
target: Usar textura noise

en: Use wood texture
target: Usar textura de madera

en: User
target: Usuario

en: User Community *
target: Comunidad de Ususarios *

en: User Manual *
target: Manual del Usuario *

en: User Preferences
target: Preferencias de Usuario

en: VIEW
target: VISTA

en: Vect Handle
target: Tangentes lineales

en: Vect Paint
target: Pintura Vectorial

en: Vertex Paint
target: Pintar Vertices

en: Video Sequence Editor
target: Editor secuencias de video

en: View
target: Vista

en: View All
target: Ver Todo

en: View Properties...
target: Propiedades de la Vista...

en: Viewport Navigation
target: Mover la Vista

en: Websites
target: Sitios Web

en: Wireframe
target: Contorno

en: World
target: Mundo

en: World buttons
target: Botones de Mundo

en: Write Videosc
target: Guardar Videosc

en: Zoom In
target: Acercar

en: Zoom Out
target: Alejar
